Premiera WARDOGS jest poniekąd za nami, bowiem sieciowy FPS skupiający się na walkach na dużej mapie, gdzie 100 osób jest podzielonych na trzy drużyny, zadebiutował wczoraj w ramach wczesnego dostępu. Jeśli czekaliście na produkcję studia BULKHEAD, opracowaną na potrzeby Team17, możecie bezproblemow...
Twórcy sieciowej strzelanki Wardogs rozwiali część wątpliwości graczy. W nowym materiale wideo deweloperzy ze studia Bulkhead Interactive opowiedzieli m.in. o podejściu do mikropłatności, systemie progresji oraz planach dotyczących wczesnego dostępu....
Future Games Show stanowi idealną sposobność dla twórców gier wideo do mocniejszej ekspozycji ich projektów. Brytyjczycy z BULKHEAD zaprezentowali światu obszerny 45-minutowy gameplay ze swojej taktycznej wojennej strzelanki WARDOGS. Produkcja ma zad...
Twórcy nadchodzącej strzelanki WARDOGS ruszyli na podbój streamingu, ale ich pierwsza transmisja na żywo z gry zakończyła się w najgorszy możliwy sposób. Ich konto zostało zablokowane za niecodzienny incydent, który stał się obiektem dyskusji i jedno...
WARDOGS istnieje na rynku od kilku dni i bije rekordy popularności. Nowy projekt od studia BULKHEAD przyćmił prawie wszystkie sieciowe strzelanki, forsując kolejną imponującą granicę popularności. Producenci mają ogromne powody do radości, a entuzjaś...
„Przez ostatnie trzy miesiące była dużo ważniejsza niż życie rodzinne wielu z nich”. Joe Brammer, dyrektor generalny studia Bulkhead (twórców Wardogs), stwierdził, że firma unika zatrudniania osób, które nie chcą crunchować. W wywiadzie dla The Game...
Ekipa z Bulkhead wyznaczyła sobie ambitny cel – stworzenie FPS-a, który pozwoli każdemu „grać po swojemu”. Szkopuł w tym, że ze względu na skalę rozgrywki sami niewiele możemy zdziałać i siłą rzeczy musimy dopasować się do większości. Ta zaś preferuj...
Ulewa. 2. sezon Wardogs ma już datę premiery, a nowa aktualizacja zawartości wprowadzi do gry system pogody, w tym deszcz. 2. sezon Wardogs zadebiutuje 15 października i choć nie wiemy o nim jeszcze zbyt wiele, mamy pewność, że doda do gry zmienną po...