Szef Take-Two przewiduje, że to jeszcze nie koniec fizycznych wydań gier. „Będzie istniał na podobnej zasadzie, co rynek płyt winylowych”
Koniec wydań fizycznych gier to rewolucja, którą zaczęło w tym roku Sony, przez co gracze powszechnie sięgnęli po widły i pochodnie, chcąc zmusić giganta do zmiany planów.